三国志10满月
1、三国志10里面生了孩子满月时最多能拿多少礼?
http://tieba.baidu.com/f?kz=1003635359,这是真相最高见过4100,说白了就是看RP和同城内亲密武将多不多容
2、三国志10威力加强版生孩子详解
结婚后,没事与老婆多交流,大约十个月后,孩子就会出生,之前要存档,得到天赋为天才的孩子,成长会很高。天赋判断为满月时亲友送的礼金 如果送的是300(没礼物)说明你的孩子是个蠢才;而300(有礼物)到400(有礼物)之间,说明孩子能力一般;而500钱以上说明孩子是个天才(至少一项能力九十以上)。
拓展资料:
在该游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说话的艺术说出另一片不同的天下。
踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,《三国志10》的最新资料。10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。在此,让我们带大家第一时间了解其中的奥妙。
游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。
内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、驻所、酒家、工房、兵舍、城墙(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。
参考资料:网络——三国志10威力加强版
3、三国志10威力加强版中怎样才能把子女培养得很厉害?
15岁冠礼就不长了,虽然你宝宝已经定型,还是发个培养年鉴给你,趁着年轻再生一个吧。 满月 1、文之道---智+100政+100 2、武之道---统+100武+100 3、德之道---魅+100其余各加20 4、健康快乐成长---各项加40 周岁(不能选择,可用S/L大法) 1、笔---智+150 2、书---政+150 3、弓---武+150 4、令旗---统+150 5、玩具---魅+150 6、糖果---寿命+5 第3年 1、木马---统+50 2、积木---智+50 3、蹴鞠---政+50 4、木剑---武+50 第4年 1、办家家酒---政+50 2、文字接龙---智+50 3、哼歌画画---魅+50 4、踩影子---武+50 第5年 1、教导其鸟的饲养与利用方法---统+50 2、教导其认识各种生物---政+50 3、谈论生物的生命---魅+50 4、一起思考鸟为何会飞---智+50 第6年 1、无言地注视其---统+50 2、以大道理说教---政+50 3、大声叱喝---武+50 4、心平气和慢慢指引其领悟---魅+50 第7年 1、就来说说马的价值吧!---统+50 2、就来说说马的魅力吧!---魅+50 3、就实际来骑一次马看看吧!---武+50 4、就来教如何骑马吧!---智+50 第8年 1、文之道---智+100其余各加10 2、武之道---统+100其余各加10 3、德之道---魅+100其余各加10 4、自由之道---各项加20 第9年(自动为能力最高的加10%) ——女儿 1、要培养高贵的气质---统+50 2、要变得更贤慧一点---智+50 3、要变得更开朗---政+50 4、要变得更懂撒娇---武+50 ——儿子 1、要变得更有阳光气息---政+50 2、要变得更聪明一点---智+50 3、要让心胸宽大一点---统+50 4、要变得帅气一点---武+50 第10年 1、要把握机会并积极行动---武+50 2、要有远见---智+50 3、要以直觉行动---魅+50 4、要以远大的视点来观察大局---政+50 第11年 1、买进较重要的政书、史书---政+50 2、买进翻译浮屠经典的书籍---魅+50 3、采购较重要的经书、论文---智+50 4、采购较重要的兵书---武+50 第12年 1、以成为天下无双为天命---武+50 2、天命是自己决定的---魅+50 3、视救国济民为天命---政+50 4、视统一天下为天命---统+50 第13年 1、能决定战局趋势的情报---智+50 2、抓住士兵之心的方法---魅+50 3、如何指挥好士兵的方法---统+50 4、能在现实战场上运用的武技---武+50 第14年 1、必定为文之道---智+50政+50 2、必定为武之道---统+50武+50 3、必定为德之道---魅+100其余各加10 4、必定为自由之道---各项加20 第15年 冠礼
4、三国志10威力加强版的育儿方法
宝宝的类型
生出的宝宝分三类
白痴,可能性10%
天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100
否则就是普通人啦
所以要生天才的话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选择,这样生天才的几率就有16%
宝宝的能力
初始能力
天才:33~37
白痴:5~9
特技
父母的特技子女都会继承
另外有度20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:面骂、医者、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学会)
另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发
名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的知宝宝不可能拥有军师特技的原因了)
寿命
59、69、79,随机的
能力上限
天才:90~99
白痴:父母能力和*3/8+rnd(3)
普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10)
成长率
天才:300
白痴:父母能力和*100/63
普通人:100
二、育儿
提升能力
5岁到14岁,每年根据成长率提升能力
2、提升增长率的相关事件
a、出生后第二个月衜
满月了,可以选择成长方向。效果如下
选第一项,智政成长率+100~110
第二项,统武成长率+100~110
第三项,统武智政度成长率+25~28,魅力成长率+100~110
第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年
周岁后的第一个月
周岁了,这次是随机的了。分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命衟+5~6年
3~14岁
根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄)
(其中8岁和14岁的时候比较特殊
选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄)
第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄)
第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄)
第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄))
9岁的时候
能力最高的那项成长率会提升知10%
武将指导
10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月
(指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是仇敌关系、未袭击过、认识、关系至少为亲密。如果和主角属于不同的势力,那么还要求势力之间的关系正常。状态正常,超过衟30岁最高的能力超过80,能力和超过300)
成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能否学会由可教的特技数以及当前日期决定,所以S/L是没有用的)
头像变化
3岁、9岁、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关
15岁的有以下几种头像
统武智政超过70,魅力超过80
统武和超过150,智政和超过120
智政和超过160
统武和超过智政和,统超过武
统武和超过智政和,统小于武
统武和小于智政和,智超过政
统武和小于智政和,智小于政
3岁、9岁
根据统武和和智政和的关系决定头像
其它事件
冠礼,子女将会成年
5、三国志10 生孩子 满月时收礼越多能力越高吗
我估计是和送礼人和你的关系有关,我用赵云,和刘关张结义,等生的孩子满月时收的版钱可不少呀,因为想权让孩子抓笔,SL过还有拿到物品的,还有之前如果有生孩子,他(她)也会来送礼,应该比较好;还有和游戏难度也有关